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微软高层点出Google云端游戏最大弱点

时间:2019-04-21 16:38来源:未知 作者:墨月城娱乐平台 点击:
Google 于上月推出Stadia 串流游戏平台,预计今年于北美正式上线。然而,不少外媒与专业人士不看好Stadia 能成功,纷纷指出各项缺点。作为游戏界的老霸主,微软首席营销官首度发表自
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Google 于上月推出Stadia 串流游戏平台,预计今年于北美正式上线。然而,不少外媒与专业人士不看好Stadia 能成功,纷纷指出各项缺点。作为游戏界的老霸主,微软首席营销官首度发表自己的看法,认为Google 是无法击败Xbox 的。

根据英国《每日电讯报》报导,微软首席营销官 Mike Nichols 首先认为Google 缺乏游戏阵容。尽管于发表会当天宣布成立专属游戏工作室,并与id Software、Ubisoft、Q-Games 等游戏商初步联手,同时预告首波强打《毁灭战士》,但Nichols 指出,Google 没有长期与游戏产业建立连结,最终会因此吃到苦头。

像Google 这样新崛起的竞争对手,具备云端技术,甚至还有YouTube 社群平台,但他们没有内容。」Nichols 不只指名Google,似乎连带指向其他有意挑战该领域的潜在对手。据外媒报导,美国电信商Verizon、亚马逊都在尝试相同的领域。

事实上,此话并非打枪Google Stadia的想法,微软非常明白云端的潜力,同样在研发相关平台技术,但所抱持的态度却截然不同。Nichols强调,投入云端并非想要取代家用主机,就好比用不同设备收听Spotify,「有天你将不再需要主机就能玩游戏,但想拥有最棒的体验,仍得靠硬体的在地运算。

综合相关谣言显示,Sony 与微软的新世代主机,最快今年底可能曝光,于明年首度开卖,届时苹果、Google 都将正式启用旗下的游戏服务,说不定还会有其他的竞争对手跳出来,想必游戏大战会掀起一波热潮。微软能否坚持自己的作法,再度将Xbox 推回昔日荣耀?相信玩家们都在等着看Xbox 团队会如何出招。

(责任编辑:admin)
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